『原神』(げんしん、中国語: 原神; 拼音: Yuánshén、英語: Genshin Impact)は、miHoYo社が開発した、無料でダウンロード可能な、オープンワールド・アクションロールプレイングゲームである。 2020年にはiOS、iPadOS、Android、Windows PC、PlayStation… 119キロバイト (11,306 語) - 2025年5月27日 (火) 15:34 |
出典元(467) 【#ゲームモーション研究会】原神モーション3Dで再現してみた【長尾景/にじさんじ】 - YouTube
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『原神』ver5.0をちょっと早めに触ったけどそんなことよりムアラニがかわいすぎる。ムアラニの超かわいい待機モーション、見てくれないか(電ファミニコゲーマー) - Yahoo!ニュース (出典:Yahoo!ニュース) |
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<ツイッターの反応>
(出典 @tansansantan)
るいご
@tansansantan原神プレイしてる人に、誰をやったかの情報を一切伏せて本番だけ見せたら、ちゃんと全キャラ当ててた。アルハイゼンだけ最初???になっとったけど、元素攻撃は割愛されてる言うたらすぐに分かってたやね #ゲームモーション研究会
(出典 @A_mochiU)
卯月🫧🌱
@A_mochiU【#ゲームモーション研究会】原神モーション3Dで再現してみた【長尾景/にじさんじ】 youtube.com/live/704wALMo2… @YouTubeより 万葉・雷電・配膳・胡桃やってくれてる。解析勉強なるし見てほしい~~
(出典 @okkanaiiiiiiiii)
いたりいなかったり
@okkanaiiiiiiiiiVTuber自体が初見の子が、長尾のモーション実践見て「動きが綺麗すぎて、まんまゲームキャラみたい」と感動しておりました。 #ゲームモーション研究会
(出典 @tukimisamisa)
みさ
@tukimisamisaただただ凄い、かっこいい。体幹良、ライン美しい……槍も刀も圧巻だった。 モーション再現やってくださりありがとうございました。 かわいいは筋肉。 #ゲームモーション研究会 #長尾百景 pic.x.com/KKkE3wodXH
(出典 @lune_3002)
Lune
@lune_3002恰好いいと可愛いと美しいを体現してるの流石… 長尾の強みと魅力が詰まりすぎてて好き↓ #長尾百景 #ゲームモーション研究会 pic.x.com/W3Xb0DGFYt
(出典 @hareru3131)
晴れる
@hareru3131#ゲームモーション研究会 原神も美しいのですが、 長尾景さんの姿が美しくて、難しい所作もこなしていく所が流石でした 何度も見たいです。
(出典 @kei_nagao2434)
長尾 景 ☯️にじさんじ☯️
@kei_nagao2434配信ありがとーー!! 今日は楓原万葉、雷電将軍、アルハイゼン胡桃のモーション再現してみましたーー!! めっちゃ難しかったー!! まだまだやりたいキャラ沢山あるので、またどこかでやりたい!! #ゲームモーション研究会 pic.x.com/S3wFczwaVE
(出典 @20230205HK)
Richell🌞🔺🌟
@20230205HK原神のあの動きをリアルで再現できるの、ほんとすごすぎたな… なぁなぁでやりました!の完成度じゃなくて、ど素人が見ても、体幹めっちゃしっかりしてるな?!の動きとキレだったの、控えめに言ってもかっこよすぎたよ長尾……手の先までキマりすぎ…🙏🏻✨️ #ゲームモーション研究会
(出典 @suiyoubi_10)
水曜日
@suiyoubi_10このニュアンスの違い、すき これ自分で表現出来るの凄いな #ゲームモーション研究会 pic.x.com/hAiPu8hKe0
(出典 @OfShindoi)
やぎ
@OfShindoi@no_TL 「俺は消えれないから」でアレンジ挟んでたけどそのモーションもまたかっこよかったー! 胡桃のかわいいは筋肉!ポーズ(?)の体幹がまたすごい👀👏👏 長尾さんの今までの経験が活きててとてもおもしろかったです!またやってほしい! #ゲームモーション研究会
(出典 @meromeron1014)
Rainy
@meromeron1014大変美しかったです #ゲームモーション研究会
(出典 @ali_310_lily)
有里
@ali_310_lily普通の人間では再現できないモーションのアレンジが格好良かったので長尾の戦闘モーションを作って欲しくなったし実際にゲーム内で操作してみたくなった 2年前に言ってた“長尾景ガチラジコン”いつか叶うといいな〜! #ゲームモーション研究会
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