【長尾景】『原神』モーションを3Dで完全再現!殺陣経験者だからこそ描ける“再現の美学”【#ゲームモーション研究会】

『原神』
『原神』(げんしん、Genshin Impact)は、miHoYoが手がけるオープンワールドARPG。多数のキャラクターによるアクションが魅力で、PCやモバイル、PlayStationなど幅広いプラットフォームで展開されています。:contentReference[oaicite:0]{index=0}

にじさんじの長尾景さんが配信企画「#ゲームモーション研究会」にて、『原神』キャラのアクションモーションを3Dで見事に再現。武術経験を活かした体の使い方が光った内容でした。

🔥 見どころ:キャラの剣裁きを“身体”で描く技術

再現されたキャラクターは、雷電将軍、楓原万葉、アルハイゼン、胡桃の4名。
長尾さんはゲーム画面を見ながら木刀で繰り返し練習し、最終的にはエフェクト付き武器を使い全身3Dで動きを再現。「物理的に不可能な動きには自分なりの再構成を加えた」というこだわりも。この手の込んだ挑戦は、VTuber界でも非常に珍しい試みです。

✨ 技術と身体能力の融合:視聴者の称賛が止まらない

視聴者からは、「まるで舞を見ているよう」「長い武器を空間にぶつけず振り回す技術がヤバい」「1時間半ぶっ通しでモーション再現って…体幹と集中がすごすぎる」など、驚きと称賛の声多数。まさに“モーション俳優”的な存在感でした。

▶ 配信アーカイブ

出典元:(467) 【#ゲームモーション研究会】原神モーション3Dで再現してみた【長尾景/にじさんじ】 - YouTube

✍ 記者の感想

ゲームの美しいモーションを「体」で再現する発想と技術力に度肝を抜かれました。
VTuberが“単なる配信者”の枠を超えて、パフォーマーや動作の表現者として進化する姿を目の当たりにした配信でした。

あなたが一番“美しい”と思ったモーションは誰のもの?
ぜひコメント欄でみんなと語り合ってください!




<ツイッターの反応>


るいご
@tansansantan

原神プレイしてる人に、誰をやったかの情報を一切伏せて本番だけ見せたら、ちゃんと全キャラ当ててた。アルハイゼンだけ最初???になっとったけど、元素攻撃は割愛されてる言うたらすぐに分かってたやね #ゲームモーション研究会

(出典 @tansansantan)

卯月🫧🌱
@A_mochiU

【#ゲームモーション研究会】原神モーション3Dで再現してみた【長尾景/にじさんじ】 youtube.com/live/704wALMo2… @YouTubeより 万葉・雷電・配膳・胡桃やってくれてる。解析勉強なるし見てほしい~~

(出典 @A_mochiU)

いたりいなかったり
@okkanaiiiiiiiii

VTuber自体が初見の子が、長尾のモーション実践見て「動きが綺麗すぎて、まんまゲームキャラみたい」と感動しておりました。 #ゲームモーション研究会

(出典 @okkanaiiiiiiiii)

みさ
@tukimisamisa

ただただ凄い、かっこいい。体幹良、ライン美しい……槍も刀も圧巻だった。 モーション再現やってくださりありがとうございました。 かわいいは筋肉。 #ゲームモーション研究会 #長尾百景 pic.x.com/KKkE3wodXH

(出典 @tukimisamisa)

Lune
@lune_3002

恰好いいと可愛いと美しいを体現してるの流石… 長尾の強みと魅力が詰まりすぎてて好き↓ #長尾百景 #ゲームモーション研究会 pic.x.com/W3Xb0DGFYt

(出典 @lune_3002)

晴れる
@hareru3131

#ゲームモーション研究会 原神も美しいのですが、 長尾景さんの姿が美しくて、難しい所作もこなしていく所が流石でした 何度も見たいです。

(出典 @hareru3131)

長尾 景 ☯️にじさんじ☯️
@kei_nagao2434

配信ありがとーー!! 今日は楓原万葉、雷電将軍、アルハイゼン胡桃のモーション再現してみましたーー!! めっちゃ難しかったー!! まだまだやりたいキャラ沢山あるので、またどこかでやりたい!! #ゲームモーション研究会 pic.x.com/S3wFczwaVE

(出典 @kei_nagao2434)

Richell🌞🔺🌟
@20230205HK

原神のあの動きをリアルで再現できるの、ほんとすごすぎたな… なぁなぁでやりました!の完成度じゃなくて、ど素人が見ても、体幹めっちゃしっかりしてるな?!の動きとキレだったの、控えめに言ってもかっこよすぎたよ長尾……手の先までキマりすぎ…🙏🏻✨️ #ゲームモーション研究会

(出典 @20230205HK)

水曜日
@suiyoubi_10

このニュアンスの違い、すき これ自分で表現出来るの凄いな #ゲームモーション研究会 pic.x.com/hAiPu8hKe0

(出典 @suiyoubi_10)

やぎ
@OfShindoi

@no_TL 「俺は消えれないから」でアレンジ挟んでたけどそのモーションもまたかっこよかったー! 胡桃のかわいいは筋肉!ポーズ(?)の体幹がまたすごい👀👏👏 長尾さんの今までの経験が活きててとてもおもしろかったです!またやってほしい! #ゲームモーション研究会

(出典 @OfShindoi)

Rainy
@meromeron1014

大変美しかったです #ゲームモーション研究会

(出典 @meromeron1014)

有里
@ali_310_lily

普通の人間では再現できないモーションのアレンジが格好良かったので長尾の戦闘モーションを作って欲しくなったし実際にゲーム内で操作してみたくなった 2年前に言ってた“長尾景ガチラジコン”いつか叶うといいな〜! #ゲームモーション研究会

(出典 @ali_310_lily)