【長尾景】『原神』モーションを3Dで完全再現!殺陣経験者だからこそ描ける“再現の美学”【#ゲームモーション研究会】
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『原神』
『原神』(げんしん、Genshin Impact)は、miHoYoが手がけるオープンワールドARPG。多数のキャラクターによるアクションが魅力で、PCやモバイル、PlayStationなど幅広いプラットフォームで展開されています。:contentReference[oaicite:0]{index=0}
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にじさんじの長尾景さんが配信企画「#ゲームモーション研究会」にて、『原神』キャラのアクションモーションを3Dで見事に再現。武術経験を活かした体の使い方が光った内容でした。
🔥 見どころ:キャラの剣裁きを“身体”で描く技術
再現されたキャラクターは、雷電将軍、楓原万葉、アルハイゼン、胡桃の4名。
長尾さんはゲーム画面を見ながら木刀で繰り返し練習し、最終的にはエフェクト付き武器を使い全身3Dで動きを再現。「物理的に不可能な動きには自分なりの再構成を加えた」というこだわりも。この手の込んだ挑戦は、VTuber界でも非常に珍しい試みです。
✨ 技術と身体能力の融合:視聴者の称賛が止まらない
視聴者からは、「まるで舞を見ているよう」「長い武器を空間にぶつけず振り回す技術がヤバい」「1時間半ぶっ通しでモーション再現って…体幹と集中がすごすぎる」など、驚きと称賛の声多数。まさに“モーション俳優”的な存在感でした。
▶ 配信アーカイブ
出典元:(467) 【#ゲームモーション研究会】原神モーション3Dで再現してみた【長尾景/にじさんじ】 - YouTube
✍ 記者の感想
ゲームの美しいモーションを「体」で再現する発想と技術力に度肝を抜かれました。
VTuberが“単なる配信者”の枠を超えて、パフォーマーや動作の表現者として進化する姿を目の当たりにした配信でした。
あなたが一番“美しい”と思ったモーションは誰のもの?
ぜひコメント欄でみんなと語り合ってください!

